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(+2)

La DA est folle te la physique est incroyable ! Mon petit bémol, outre le fait que je trouve pas le jeu ait un feeling ou une thématique très arcade, c'est que je trouve pas que le level design soit propice au gameplay du grappin. Rien que le premier saut du jeu avec est une horreur à passer.

Mais dans le temps de la jam ce que vous avez produit est impressionnant, mes félicitations !

Merci pour ton retour :) ! Oui la difficulté est très corsée, c'est un choix que nous avons pris, même si nous avons simplifié quelques passages, nous savions que ce n'est pas un gameplay au goût de tous. Pour la difficulté du tutoriel, il est construit pour ne laisser passer le joueur uniquement s'il à compris la mécanique. Ainsi, il peut paraître frustrant de ne pas réussir à passer les obstacles autrement. Dans une version améliorée du jeu, il serait intéressant d’amener ces étapes petit à petit pour ne pas créer de tels Hard Lock. Quant au level design, à l'image de Jump King, le placement du grappin et la longueur de la corde doivent être parfois millimétré ! De plus, la physique et l'inertie du joueur s'ajoutent. Ce sont beaucoup de mécaniques d'un coup, et il faut du temps pour les maitriser !