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je pense qu'effectivement il manque quelques effets qui rajouterrait un meilleur feedback, après par rapport au upgrade, c'est fait exprés. l'idée c'est d'amener le joueur à gerer ses pièces entre chaque partie tout en le forçant à devoir utiliser des upgrades, néanmoins c'est sur que ça rajouterait un meilleur sentiment de progression. pour l'effet de distorsion, ça n'avait pas trop géner durant les tests, néanmoin je corrigerai peut être ça après la jam si c'est le cas. merci pour ce retour!