Merci pour le retour ! Pour tout te dire, y'a une feature absente (no way !) qui faisait entrer la flèche dans une phase 2 de gameplay quand elle chutais ou arrivais tout en haut, mais manque de temps pour implémenter ^^ On a donc opter pour cette sorte de "GameOver" quand tu tombe sur le bord de l'écran, comme tu peux le trouver sur DoodleJump par exemple