La puissance nous sourit.
Très beaux graphismes, mignon, cohérent.
Les bonus sont amusants.
J’ai trouvé l’aide au déplacement un peu surprenante.
Par exemple, quand le centre du personnage est dans une case à droite d’un mur et que la touche “droite” est appuyée, le personnage se centre sur sa case. Je m’attendrais à ce qu’il ne bouge pas ou bien que l’assistance le fasse contourner le mur si elle est réglée avec une zone glissante supérieure à un demi-carreau pour plus de dynamisme (c’est le cas sur le Bomberman de la Dreamcast). Parce que si l’intention du joueur est de monter ou descendre pour se recaler, il utilisera “haut” ou “bas” car la touche “droite” pourrait le faire bouger dans l’explosion s’il a mal estimé sa position et la hitbox des flammes est en général suffisamment permissive pour le faire manuellement.
(désolé pour le pavé, c’est un problème auquel j’avais déjà réfléchi et que je trouve intéressant)