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A jam submission

BomberMouseView game page

Help Fuse clean up his magic lab. With bombs..?
Submitted by STARgazer — 3 hours, 37 minutes before the deadline
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BomberMouse's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#514.0414.041
Gameplay#553.6533.653
Overall#563.8913.891
Respect du thème#1063.9803.980

Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 28 to 9 of 28 · Next page · Last page
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Très sympa! Je crois pas avoir vu des masses de bomberman like pendant la jam, et ça reprend vraiment bien le concept! Le tout additionné à une bonne DA, ça fait un jeu vraiment agréable à jouer!

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Bomberman-like génial, la DA est top et le gameplay fonctionne bien comme on l'attend.

Le système d'améliorations est vraiment cool, évidemment on devient rapidement cheaté mais c'est normal aussi, c'est une game jam donc ça permet de se faire plaisir.


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Je suis quelqu'un qui n'a jamais joué à bomberman (seulement regardé d'autres y jouer ) et j'ai adoré (^o^)

Merci pour avoir proposé ce jeu (qui par ailleurs est le premier bomberman like que je rencontre :p)

Encore Bravo !

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J'ai adoré ! Surtout que j'ai fait le jeu une première fois en achetant que quelques bonus et une autre fois en devenant complètement craqué. Le jeu est absolument impeccable et franchement félicitations c'est un de mes coups de coeurs !

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Un classique, et vraiment mignon ^^ mais trop facile malheureusement, j'ai très vite pu me payer "living bomb" et à partir de là le jeu était fini!

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Je kiff la DA! Puis un bomberman like ne peut que être appréciable, c'est le 1er que je vois dans la jam

J'ai lu la description et j'ai vu que tu débutes donc bravo c'est du très bon boulot 

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Bon alors c'est évidemment très joli, avec un bon effet de profondeur en bonus. La souris et les ennemis sont réussis, pareil pour les effets et les menus. C'est du nickel pour le visuel !

Mine de rien on a des upgrades dans un menu, ça fonctionne bien, mis à part peut-être que ça évolue un poil trop vite, mais finalement on comprend que c'est justement la blague (Avec le dernier pouvoir, notamment), et si l'on n'a pas trop de difficulté, au moins c'est rigolo à parcourir. Justement j'avais peur que ça n'évolue pas trop et qu'on s'ennuie, et tu as esquivé le problème. Au final, l'expérience est très sympathique.

En défaut je dirais juste que j'ai régulièrement eu des soucis pour les virages, et que bah c'est dangereux quand on essaye d'aller vite. Le personnage va peut-être un peu trop vite avec les améliorations, elles auraient gagné à être moins efficaces, surtout vu leur prix. Et peut-être faire en sorte que l'on ne soit pas menacé dans la zone où l'on arrive, même si ça doit pas être simple à gérer !


Par contre attention, les touches dans la description du jeu ne sont pas à jour !

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Bravo pour ce bomberman, j'adorais le jeu étant plus jeu merci de l'avoir fait :)

Par contre j'ai tué tous les ennemis et rien ne s'est passé.

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une idée simple mais un projet bien réalisé. bravo pour ce boulot en 2 jours

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Le système d'upgrade est cool, c'est dommage que le perso reste assez souvent coincé entre les blocs

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Un super classique revisité avec un système d'ugrade, c'est bien vu ca amène un peu plus de profondeur au jeu, la DA est très cute, bravo

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Une vraie petite pépite visuel ! Le pixel art est très réussi, on score en détruisant des bouquins pour améliorer ses bombes ! J'ai bien aimé :)

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La DA est très cool ! bravo ! 

Tout est bon ! Bravo pour avoir fait ça en 2 jours

Le son de la bombe est un poil trop fort

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Le pixel art est très joli, le gameplay fonctionne et les feedbacks sont bons

j'ai vu un petit "bug" sur les slime qui ne détectais pas forcement la hitbox des bombes

Mais à part ça, le rendu est impressionnant GG ! 

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Impressionnant en 2 jours de dev !

La DA est vraiment jolie, tout se respecte et s'intègre bien au jeu.  Le thème est validé pour moi !

J'ai eu quelques surprises au déplacement, j'avoue avoir un peu galéré, il y a des comportements qui font que le joueur ne bouge pas comme il le souhaite. Je me suis retrouvé coincé alors que je n'avais pas d'obstacle devant moi et que je voulais aller dans le chemin libre. Et les monstres passent au travers des bombes facilement, j'ai donc pas pu utilisé la fameuse technique du "je te coince avec une bombe ahaha !" *rires maléfique*

Dernier élément, le bruitage de la bombe est trop forte, j'ai perdu une oreille, j'ai baissé le son:)

A part ces détails, ton jeu est excellent, bravo pour la réussite et félicitations !

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Super jeu! Grand GG à toi!
De la DA au Gameplay tout est très bon. C'est super que tu ai pu sortir un jeu aussi complet en tant que débutant. Ça promet de grands jeux à l'avenir!

Submitted

La puissance nous sourit.

Très beaux graphismes, mignon, cohérent.

Les bonus sont amusants.

J’ai trouvé l’aide au déplacement un peu surprenante.

Par exemple, quand le centre du personnage est dans une case à droite d’un mur et que la touche “droite” est appuyée, le personnage se centre sur sa case. Je m’attendrais à ce qu’il ne bouge pas ou bien que l’assistance le fasse contourner le mur si elle est réglée avec une zone glissante supérieure à un demi-carreau pour plus de dynamisme (c’est le cas sur le Bomberman de la Dreamcast). Parce que si l’intention du joueur est de monter ou descendre pour se recaler, il utilisera “haut” ou “bas” car la touche “droite” pourrait le faire bouger dans l’explosion s’il a mal estimé sa position et la hitbox des flammes est en général suffisamment permissive pour le faire manuellement.

(désolé pour le pavé, c’est un problème auquel j’avais déjà réfléchi et que je trouve intéressant)

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j'adore bomberman !!!! merci

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Oh un bomber man like ! Le jeu est vraiment mignon, j'aime bien ! :D

Submitted

Chouette DA, un bon bomber man like :) bravo !

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