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Salut ! Il y aura sûrement de la redite, mais je voulais ajouter mon point de vue.
Ce jeu est affreux. Alors peu agréable au début, parce qu'on ne comprend pas et qu'on en meurt très vite. Très désagréable ensuite, car on continue de suffoquer sans comprendre pourquoi, malgré des actions répétée. Frustrant en plus car on n'a même pas pu voir les petits-enfants, après autant de temps à faire la même chose.

Bref, une réussite incroyable pour un jeu fait en si peu de temps. Il transcrit totalement le propos abordé, avec une justesse cruelle. On ne sait pas si on devrait arrêter car on en a marre de juste faire les mêmes mouvements et arrêter. Mais il n'y a pas de pause, pas d'instant de répit et s'arrêter signifie la mort...

J'avais arrêté de commenté les jeux, car ils ont tous déjà pas mal de commentaires, mais celui-là, il le fallait.

Je tiens juste à notifier un bug. Comme notre personnage suffoque constamment (du moins, même en connaissant le système, mon personnage continuait de souffrir), ses bruits stoppent net le bruit de l'inspiration (mais pas celui de l'expiration, heureusement), ce qui supprime un repère essentiel.
Second point, le seul moyen que j'ai trouvé pour en pas suffoquer était de marteler les touches. Mais ça, je suis certain que vous y avez déjà pensé ;)

Je l'ajoute à ma collection et j'attends avec impatience une version post-jam !

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Merci pour ce superbe retour. On a déjà vu ce bug. Ça a vraiment été codé avec les pieds. As tu essayé de lancer le jeu en graphisme “ultra” ? Normalement ça règle ce soucis. 

(+1)

Pourtant oui, il était en ultra :/

Bah, au final, un jeu sans bug en 60h, est-ce vraiment possible ? xD L'important, c'est que ça marche un minimum quand même !