Merci : )
Oui c'est exactement çà, j'enregistre un "screenshot" de la surface à peindre dans une variable puis je regarde la couleur de chaque pixel grâce à une fonction de godot (get_pixel), si çà t'intéresse je publierai sûrement le code source d'ici quelque jours/semaine le temps de faire un peu de ménage dans le code