Woaaah le twist de fin ^^
Félicitation, c'est un excellent jeu, la physique est top, le level design est parfait, les graphismes sont cools, vu le temps imparti faire ça tout seul c'est un exploit !
Tu as réussi à éviter la plupart des problèmes qu'ont ce genre de jeu en jam, les sauts sont dynamiques, le level design n'est pas frustrant, mais sait devenir difficile quand il faut, félicitation !Y a même du coyote time pour rendre les sauts plus facile à faire. Et la map est ouverte juste comme il faut pour qu'on ait toujours l'impression d'explorer, sans pour autant se perdre.
Et côté graphismes, j'adore les anims en squash et stretch, elles fonctionnent hyper bien !
J'ai noté les quelques éléments qui m'ont semblé pécher, c'est vraiment du détail mais je pense que ça vaut le coup de le mentionner :
- le personnage tremble quand il est sur une plateforme qui monte, ça gène en rien les sauts mais c'est pas très beau
- il y a une plateforme mouvante qui a mouvement très long, qui n'était pas là quand je suis arrivé, du coup j'ai failli croire qu'elle n'était pas activée et qu'il fallait aller voir ailleurs.
- Au moment où j'ai ramassé la deuxième pièce, j'avais oublié que c'était une pièce (ça ressemble un peu trop aux autres collectables), du coup je n'ai pas pensé à aller la mettre dans la machine. Un simple texte "1coin" ou une indication sur la machine que je peux aller l'activer et que ça va donner autre chose que la dernière fois m'aurait évité de devoir demander de l'aide pour trouver la suite.
En tout cas bravo ! C'est une super découverte, et mon jeu préféré de la jam pour l'instant je crois :)