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J'y réfléchis oui ! Il y aura déjà une update sur le son que je vais faire après la jam (pour ajuster certains SFX et corriger quelques couacs). Après ça je compte faire une amélioration de game-design, avec des mécaniques pour mieux équilibrer (actuellement c'est un peu pété en vrai, on peux survivre à l'infini sans problème), et quelques nouveaux ennemis, peut-être même un boss et niveaux de difficulté ! Mais avant ça je vais finir mon projet en cours, qui est quasi terminé. Donc ce sera probablement pour début 2022. Cool que tu ais aimé en tout cas !