Merci :)
En effet par manque de temps, on a pas pu totalement polish les collisions, et on peut out - of - bounds assez facilement si on insiste... on va y travailler pour une version post-jam !
Concernant les contrôles, ils sont assurément délicats à prendre en main, d'autant que le dash n'est finalement pas tant exploité que ça... Sur gamepad c'est plus confortable de mon point de vue, mais dasher reste délicat... on re-mapera les touches dans le futur :