Ой, спасибо, что оценил искусство написания игры с чистого листа. Сначала думал сделать на OpenGL, но сдал назад, хотя в следующий раз определенно стоит это сделать. Просто тема была странной, хотелось конечно что-то менее эфемерное, чем закон Мёрфи, концепцию придумал в первый день, но вот геймплей долго не мог придумать, по итогу пришлось сделать клон, чтобы хоть что-то было и захардкодить за 4 часа. Сейчас конечно появилась более полноценная идея для игры, но это уже совсем другая история...