Je comprends l'idée de commencer faible pour rendre les améliorations satisfaisantes mais de là à être si faible qu'on met 20 minutes à tuer une dizaine de slimes (en plus du fait qu'on doit avancer pour les attaquer mais reculer pour les fuir donc on passe son temps à se mettre à distance pour leur envoyer nos pathétiques flammèches)
C'est dommage parce que la DA est cool et le jeu a l'air d'avoir beaucoup de contenu !