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Concept super sympa !
Les idées abordées sont chouettes et sont bien mises en avant par le level design.

Le seul truc frustrant est l'absence d'un coyote time (la possibilité de sauter même si on n'est plus au sol depuis un très court instant).

Ensuite, je trouve le gun ptet un poil gros. A moins que ce soit une référence au BFG 9000