J'ai adoré la DA! On pourrait croire que c'est illisible à cause des nombreux wireframe, mais ce n'est pas le cas du tout! Idem le gameplay et la progression de la difficulté est top! Bravo 😁
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Block Gun's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #42 | 4.169 | 4.379 |
Overall | #77 | 3.742 | 3.931 |
Gameplay | #79 | 3.447 | 3.621 |
Respect du thème | #161 | 3.611 | 3.793 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
La DA est très cool et le gameplay permet des situations vraiment intéressantes. Un peu de coyote time pour le saut serait bienvenue mais le jeu est déjà très propre, bravo !
La DA est incroyable ca fait vraiment rétro borne d'arcade. Par contre j'ai pas pu passer le niveau 3 malgrès mon obstination, dommage... un cheat code aurai été le bienvenu
Concept super sympa !
Les idées abordées sont chouettes et sont bien mises en avant par le level design.
Le seul truc frustrant est l'absence d'un coyote time (la possibilité de sauter même si on n'est plus au sol depuis un très court instant).
Ensuite, je trouve le gun ptet un poil gros. A moins que ce soit une référence au BFG 9000
C'est beau et il y a un vrai potentiel mais c'est beaucoup trop exigeant. Le saut n'a ni inertie ni coyote time et je ne sais absolument pas comment passer le niveau avec la création de plateforme
Pouaaah, tout ça en un weekend ! Vraiment bravo ! C'est propre, fluide et beau ! Rien à redire :D n'hésitez pas à le perfectionner avec le temps, ça sera un plaisir de retester !
Très bon boulot! J'aime beaucoup la DA du jeu et les idées de gameplay sont vraiment bonnes. Le seul truc qui entache ça c'est le fait que le controle du joueur est vraiment pas évident à gérer. On va vite et c'est vraiment très très facile de se planter et de devoir recommencer tout le niveau. Pour moi y a quelques trucs qui pourraient vraiment aider à améliorer le gamefeel sur cette aspect, je pense surtout à un coyote time qui rendrait l'expérience vachement moins frustrante!
Ceci dit le jeu reste vraiment bien et vachement intéressant, gg!
Salut, merci beaucoup pour ton commentaire, c'est constructif, ça fait plaisir à lire.
Nous avons designé un playerbehavior plutôt nerveux parce que le jeu a vocation à speedrun. Ceci dit, tu n'es pas le premier à trouver le gamefeel un peu frustrant donc nous allons remédier à ça du mieux que nous pouvons !
Encore merci pour ton gentil commentaire !
Oh lala c'est beau ! Ça me rappelle un peu mes heures à rager sur les parties plateformes sur Destiny 2 xD
Effectivement petit bug au niveau 3 mais sinon c'est top bravo !
Super DA et gg pour avoir réussi a faire ca en une semaine :o
J'ai adoré !
Bravo ! :D Propre ! Un peu choqué par la qualité x) Good Job ! :D
La partie graphique trop bien !
Really good ! I've a bit of trouble with the jump, but that must be just me.
Alors si on met de coté le fait que la premiere plateforme qui va en diagonale (celle qui monte) bug et m'as fait tomber une dizaine de fois sans raison, le jeu est juste...
Mega cool.
Trop bien, j'adore.
Et quand on gère bien on peux faire un genre de double saut permanent donc a speedrun sa doit être sympa aussi.
Merci pour ce retour :)
Désolé pour le bug sur cette plateforme.. Je l'ai pas eu du tout dans mes tests globaux, j'ai du prendre l'habitude de toujours être à un endroit safe, mais en tentant différente position à l'instant, je tombe aussi.. Ca sera à corriger pour après la jam. Merci d'avoir continué à essayer et d'avoir pu voir la suite :)
Oui je pense que ça peut être très sympa à speedrun une fois quelques soucis corrigés, y a pas mal de petite optis (sur le chargement du gun ou autre) et de petits cuts. Mon PB est de 5min20 pour le moment ^^
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