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la méthode de déplacement et rigide, néanmoin la quantité de direction accessible est très supérieur aux crois directionel, et à peu près équivalente a un stick annalogique d'où ce choix, le tire auto c'étais pour réduire le nombre de touche et faire au plus simple, néanmoin c'est augmentable lorsqu'on relance la parti et via les loots de l'ennemi différent des classiques mais pas le gros. pour les ennemi qui se superpose, je prévoie de trouver une manière de corriger ça après la jam, ça nait du fait qu'il y a des points fixe pour les spawns des ennemies, à la base j'avais pas prévue qu'ils spawn tous en même temps, il devait spawn avec un décalage, j'ai déjà une idée de comment corriger ça. merci pour ce retour!