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Bravo à vous d'avoir programmé ce platformer qui fonctionne bien ! Avec les pièces pour indiquer qu'il est possible de faire un saut dans le vide, bon respect d'une des bases de level design.

Je vous conseillerais de laisser la caméra fixe en hauteur lorsque ce n'est pas utile qu'elle bouge. Le saut après la pente au début semble également perfectible.

Et bien sûr j'ai adoré la fin. J'adore les creepypasta et les ARG, notamment autour du jeu vidéo, et je vous conseille d'ailleurs les vidéos incroyables de Feldup sur le jeu Petscop : 

Merci pour cette courte mais marquante expérience !