ALORS !
Bon, passons l'absence de son et le manque de certains sprites. Parce que en vrai, avec le décors des niveaux, la mini-map et même l'agencement de certaines salles. Bah c'est plutôt joli, en vrai.
Je trouve la vitesse de saut/gravité très désagréable, et c'est un peu une habitude dans tes jeux, j'ai l'impression. Je pense que ça vaudrait vraiment le coup de calmer le jeu pour ça. Des sauts un peu moins rapides ça ne fera jamais de mal.
Au niveau du level design et de la difficulté : Déjà c'est absolument illusoire d'imaginer que ça marcherait avec un seul point de vie, vu que certaines salles nécessitent de connaître le principe à l'avance pour y survivre, sans parler des salles où tu peux te prendre un "pas de chance, mec", du genre la salle où ça tire des deux côtés et où il faut rester dans la grande zone au milieu (J'ai perdu 5 points en une seconde, alors que j'avais déjà réussi la salle deux fois sans me faire toucher). Tu as aussi la salle avec plein de tireurs qui sont en bas et tirent vers le haut... bah déjà quand tu arrives du bas tu te fais toucher instantanément, et c'est encore une belle salle "pas de chance".
Mais comme tu as accepté ça en permettant d'avoir 8 points de vie, je vais pas dire que c'est un défaut. Juste une remarque par rapport à l'idée originale.
Mais même avec plein de points de vie, bah c'est compliqué pour certaines salles. C'est bien pensé de mettre des rythmes différents pour les tireurs et des vitesses différentes pour les projectiles, mais fatalement si t'en mets une centaine tu vas avoir des situations impossibles à gérer.
Bref, pas mal de salles sont bien pensées, et d'autres beaucoup moins. Je pense à TOUTES (Même celles sans ennemis) où il faut sauter dans des espaces à peine plus grands que le perso. C'est chiant, et ça donne envie de rage quit à chaque fois. Surtout avec les sauts aussi rapides. Et je ne sais pas ce que tu comptais faire avec les dernières salles mais je pense que ça aurait été trop compliqué. Mais bon on sait pas !
Mais dans la globalité, je trouve qu'une majorité de salles fonctionnent bien, et celles avec l'espace hyper réduit pour sauter auraient aussi été amusantes s'il n'y avait pas ces sauts. Donc dans l'ensemble c'est vraiment pas mal.
Techniquement je n'ai eu qu'un seul problème :
Donc en conclusion, franchement beau boulot, mais des défauts importants qui peuvent facilement être évités si tu te mets un peu plus à la place des gens qui n'ont pas envie de sauter aussi vite ou galérer à passer par les endroits super étroits.