Principe plutôt cool ! C'est nerveux, et simple à prendre en main. J'ai un peu de confusion à me diriger quand je suis sur la partie supérieure du cercle ceci dit. Une solution serait peut-être de, plutôt que de déplacer le sprite, déplacer l'ensemble du terrain ? (comme si la caméra suivait le sprite) En tout cas c'est une réalisation très propre, et bien prenante !