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Wow, je m'attendais pas à ce que les ennemis soient si rapides ! xD C'est sacrément corsé, mais satisfaisant quand on parvient à les toucher. Ya tout de même quelques soucis de lisibilités, liés à la petite taille du jeu, et le pointeur qui est dédoublé. La vue subjective ne permet pas non plus de savoir exactement quand est-ce qu'on va se faire heurter par un projectile (qui masquent une bonne partie de l'écran). Mais malgré tout le jeu arrive à être fun. Et du fait qu'on ne peut pas perdre, on a toujours la satisfaction de voir le bout, ce qui est très chouette ! =D

Merci pour ton retour ! Oui je commence à me dire que sur certains écrans, ça peut être trop petit. Et effectivement le filtre étant assez prononcé, ça n'aide pas à la lisibilité !

Je suis assez content d'avoir choisi de baisser le score plutôt que de faire un système de points de vie, je trouve que ça colle bien à une jam, comme tu le dis, on va forcément au bout.

Le jeu était en fenêtré chez moi, je n'ai pas réussi à le mettre en plein écran.

Un détail que j'ai oublié : le tag Linux est en trop sur l'exécutable du jeu ! Un .exe, ça reste un build Windows. :P

OK merci de l'info !