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Petit space invaders tout gentillet ! J'ai atteint la vague 4 avec un score de 7750, jsuis un pgm ?

J'aime la méthode de contrôle à la souris, du coup c'est dynamique et ça répond très bien. Les ennemis d'une couleur différente pour indiquer ceux qui donnent un bonus, c'est une très bonne idée.

Il manque un moyen de quitter le jeu alors qu'on est en pleine partie ... et j'ai réussi à me softlock entre la 1e et la 2e vague.

Petit point équilibrage, dans le monde idéal du "j'ai tout monde mon temps pour développer tranquille" : La fréquence de tir est peut être un peu trop fréquente, ou alors c'est le fait que les missiles traversent tout qui est trop fort, surtout en début de partie ? Peut être un peu d'équilibrage à revoir là, parce qu'on dirait que vous avez contrebalancé ça en ayant les ennemis qui canardent beaucoup, c'est donc compliqué de se glisser entre les tirs d'un ennemi pour lui mettre une bastos. L'astuce logique devient donc de se placer en bas de l'écran et sniper les ennemis avant que leurs balles atteignent notre niveau. Il manque peut être un obstacle ou ennemi pour venir déloger le joueur de cette position.

Merci! Pas mal comme score!

Par contre tous les ennemis, hors astéroïdes, peuvent donner des pouvoirs, les deux types d'ennemis donnent des pouvoirs différents ;).

Vrai qu'il manque un menu de Pause! Et le bug de softlock est connu ;)

C'est vrai! Ca manque de polish pour l'équilibrage il faudrait que je réfléchisse à comment améliorer ça! Merci de ton retour :)