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cerberus puddle est juste hardcore (pas dans un mauvais sens), j'ai bien aimé (en tout cas suffisament pour réussir le niveau 4 de cerberus malgré plus de 100 essai) le gameplay est assez dynamic et la mécanique de mort permet de prévoir sont prochain essai et ce qui viendra aprés, la rendant moin frustrante, petit bémol néanmoin sur le fait que l'on ne voie pas le prochain niveau après avoir récupéré les différent blocks, ce serai bien d'avoir une projection sur ce qui viens lorsqu'on est en vie car le tp peu facillement perturbé et mené à la mort dès qu'on arrive au nouveau niveau.

Merci beaucoup pour le retour! Je suis d'accord pour le fait d'avoir une vision du prochain niveau à travers le portail, j'aurais aimé le faire mais je savais pas vraiment comment, donc ça a pas été fait. Mais j'y réfléchi et j'ai des débuts d'idées, et c'est primordial que ça puisse arriver dans une version postjam!