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Super ton jeu ! Merci d'avoir pensé à faire une version MacOS !

Je trouve que c'est une belle démonstration de développement GameJam, centré sur le gameplay, avec des mécaniques de jeux un peu innovante. Et pour le coup, j'ai pris du plaisir à jouer !

Je serai curieux de savoir quel choix importants et quels sacrifices tu as dû faire pour livrer ton jeu dans les temps, avec une telle qualité.

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Je te remercie c'est gentil (je suis moi même sur mac^^). Je voulais plusieurs niveaux (au départ c'était 5 et finalement j'ai même pas réussi 2), je voulais des lasers au lieu des explosions, différents type d'ennemis (plus petits, avec bouclier, etc..), je voulais faire les sprites moi mêmes aussi, la musique fait seulement 1min30, et il y a pas du tout de menu et d'options! Les joies d'une game jam ^^

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Merci pour ta réponse ! Franchement en projet solo, ton jeu cartone ! De notre côté, on a pris des décisions qui nous ont fait passé moins de temps sur le game design, et c'est dommage ! Hâte de faire une prochaine Game Jam ! 😉

Pourtant c'est un atout de votre jeu je trouve quand même, on a de la marge de progression et heureusement! Oui moi aussi mais pas tout de suite j'étais mort au bout du week end ahah