Hey man, thanks for the comment! Glad you enjoyed the concept and felt the old school vibes we infuse our game with. 🥹😉
Stay tuned for more content!
FLOWERFIELD Games
Creator of
Recent community posts
Hey! Thanks for the video! We can see you getting better after a few run! Hope you liked it! Feel free to give your feedback on our Discord Community Server : https://discord.com/invite/6abVJ54XNQ 🥰
🇬🇧 Beginner tips :
- The more aliens you kill, the faster you get new upgrades.
- The first small type aliens are harmless, try to run over them if you can't shoot them.
- Screaming aliens don't do damage, but they give more experience. Try to kill as many as possible.
- Use the bike skill as a panic button when things get tough.
- At first, try to pick upgrades that help you damage multiple target.
____________________________
🇫🇷 Conseils pour débuter :
- Plus vous tuez d'aliens, plus vite vous obtenez de nouvelles améliorations.
- Les premiers aliens sont inoffensifs, essayez de les écraser si vous ne pouvez pas leur tirer dessus.
- Les aliens hurlants ne font pas de dégâts, mais ils donnent plus d'expérience. Essayez d'en tuer autant que possible.
- Utilisez la compétence de moto comme un bouton d'urgence quand les choses deviennent difficiles.
- Pour commencer, essayez de choisir des améliorations qui vous aident à endommager plusieurs cibles en même temps.
Merci beaucoup pour tes ces infos ! C'est passionnant de comprendre tout ce cheminement, qui t'a permis d'avoir un jeu aussi abouti ! De notre côté, on n'a pas du tout utilisé le visual scripting, parce qu'on était dans une démarche d'apprentissage, avec l'idée de pouvoir réutiliser des lignes de code dans d'autres features / projets.
Super ton jeu !
Je trouve que c'est une belle démonstration de développement GameJam, centré sur le gameplay, avec des mécaniques de jeux un peu innovante. Et pour le coup, j'ai pris du plaisir à jouer !
Je serai curieux de savoir quel choix importants et quels sacrifices tu as dû faire pour livrer ton jeu dans les temps, avec une telle qualité.
Super ton jeu ! Merci d'avoir pensé à faire une version MacOS !
Je trouve que c'est une belle démonstration de développement GameJam, centré sur le gameplay, avec des mécaniques de jeux un peu innovante. Et pour le coup, j'ai pris du plaisir à jouer !
Je serai curieux de savoir quel choix importants et quels sacrifices tu as dû faire pour livrer ton jeu dans les temps, avec une telle qualité.
Hello ! Merci beaucoup d'avoir pris le temps d'écrire ce feedback ! 👍
On a découvert ce weekend le concept de GameJam avec son lot de contraintes, de challenges et d'excitation ! On est venu pour apprendre, et on ressort plus forts qu'on aurait pu l'imaginer ! Clairement tous ces commentaires participent à la réussite de cette évènement, alors merci ! On est super motivé pour travailler sur la version post-Jam. Hâte d'ajouter toutes les fonctionnalités qu'on avait en-tête et de les enrichir de ces précieux feedbacks. 🤘
Merci pour la page du jeu, pour info on avait même envisagé de faire un trailer ! Mais c'était un peu overkill, vu à quel point le jeu est encore incomplet... Haha ! 😉
Merci pour ce retour ! En effet, on a pas du tout penser à l'expérience de prise en main du jeu !
Désolé pour tes oreilles hehe. Et pour la musique, go checker le groupe PVLSAR, ils sont awesome !
https://www.youtube.com/c/PVLSAROfficiel
Hey ! Merci pour le feedback !
Une belle découverte pour notre équipe qui faisait sa première GameJam ! On a appris tellement de choses ! Y compris la frustration de ne pas pouvoir finir d'équilibrer le jeu et d'implémenter toutes les features. On prend note pour le son du monstre, même si ça peut donner un intérêt à le buter avant qu'il fasse ce cri insupportable (qui devait d'ailleurs shatter l'écran pour encore plus t'embêter haha) !
Hey Salut ! Merci pour le retour !
La créature volante devait shatter l'écran quand elle criait, en perturbant la vision du joueur. Mais la feature avaient des bugs, alors on l'a supprimé avant de soumettre le jeu. On a appris vraiment plein de choses et on a hâte de retravailler le jeu pour aller plus loin !
Salut tout le monde !
C'est dans un mélange de fierté et d'excitation que nous vous proposons notre tout premier jeu ! 🍾
https://flowerfield-games.itch.io/the-last-human-is-a-biker
Merci à At0mium et aux organisateurs pour cette magnifique Game Jam ! C'était notre toute première, et certainement pas la dernière ! 💪
Après de multiples tentatives d'export en WebGL, nous avons dû soumettre notre jeu en format windows (.exe). J'espère que vous aurez le courage de l'essayer !
Pour vous convaincre, on vous a fait une petite vidéo de preview, enjoy ! 🤘