On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

FLOWERFIELD Games

34
Posts
14
Followers
A member registered Oct 31, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Hey man, thanks for the comment! Glad you enjoyed the concept and felt the old school vibes we infuse our game with. 🥹😉
Stay tuned for more content!

Hey! Thanks for the video! We can see you getting better after a few run! Hope you liked it! Feel free to give your feedback on our Discord Community Server : https://discord.com/invite/6abVJ54XNQ 🥰

Not for now, do you have problems to run the game in your browser?

🇬🇧 Beginner tips :

  • The more aliens you kill, the faster you get new upgrades.
  • The first small type aliens are harmless, try to run over them if you can't shoot them.
  • Screaming aliens don't do damage, but they give more experience. Try to kill as many as possible.
  • Use the bike skill as a panic button when things get tough.
  • At first, try to pick upgrades that help you damage multiple target.

____________________________

🇫🇷 Conseils pour débuter :

  • Plus vous tuez d'aliens, plus vite vous obtenez de nouvelles améliorations.
  • Les premiers aliens sont inoffensifs, essayez de les écraser si vous ne pouvez pas leur tirer dessus.
  • Les aliens hurlants ne font pas de dégâts, mais ils donnent plus d'expérience. Essayez d'en tuer autant que possible.
  • Utilisez la compétence de moto comme un bouton d'urgence quand les choses deviennent difficiles.
  • Pour commencer, essayez de choisir des améliorations qui vous aident à endommager plusieurs cibles en même temps.

I love your game !

Great game design, great UX. I’m really impressed by games that can avoid tutorial. Controls are simple, every interaction is crystal clear. Yet you need to think through some twisted mechanics to reach the end. Really good job guys 👍

Nice work here! Love the art and overall atmosphere! The learning curve is smooth and the story unveils little by little. To be honest, I've been through the first 4 levels, then I got lazy. Not my kind of game though.

Merci pour ton commentaire ! Pour sortir un jeu bug-free dans les temps, on a dû supprimé plein de features bien dégueux. La vie d'une Game Jam quoi... 😊

Merci pour ton commentaire ! Stay tuned pour plus de jus haha ! 👽

(2 edits)

Merci beaucoup pour tes ces infos ! C'est passionnant de comprendre tout ce cheminement, qui t'a permis d'avoir un jeu aussi abouti ! De notre côté, on n'a pas du tout utilisé le visual scripting, parce qu'on était dans une démarche d'apprentissage, avec l'idée de pouvoir réutiliser des lignes de code dans d'autres features / projets.

C'est si intelligent ! Le jeu est vraiment hypnotisant ! La musique est vraiment adaptée, et l'aspect découverte/exploration rend l'expérience un peu addictive, alors qu'il n'y a pas de challenge ! Étonnant ! Y aurait-il des applications de ce jeu en méditation ou hypno-thérapie ! 😊

Super ton jeu !

Je trouve que c'est une belle démonstration de développement GameJam, centré sur le gameplay, avec des mécaniques de jeux un peu innovante. Et pour le coup, j'ai pris du plaisir à jouer !

Je serai curieux de savoir quel choix importants et quels sacrifices tu as dû faire pour livrer ton jeu dans les temps, avec une telle qualité.

Merci pour ta réponse ! Franchement en projet solo, ton jeu cartone ! De notre côté, on a pris des décisions qui nous ont fait passé moins de temps sur le game design, et c'est dommage ! Hâte de faire une prochaine Game Jam ! 😉

Merci pour ce commentaire ! C'est en effet très frustrant de ne pas avoir eu le temps d'aller plus loin dans le gameplay !

Super ton jeu ! Merci d'avoir pensé à faire une version MacOS !

Je trouve que c'est une belle démonstration de développement GameJam, centré sur le gameplay, avec des mécaniques de jeux un peu innovante. Et pour le coup, j'ai pris du plaisir à jouer !

Je serai curieux de savoir quel choix importants et quels sacrifices tu as dû faire pour livrer ton jeu dans les temps, avec une telle qualité.

Merci pour le commentaire ! On aimerait que la musique ait une place prépondérante dans ce jeu. Du coup, ton commentaire nous donne des idées pour une future feature dans une version post Jam. C'est top ! 🤘💪

Hello ! Merci beaucoup d'avoir pris le temps d'écrire ce feedback ! 👍

On a découvert ce weekend le concept de GameJam avec son lot de contraintes, de challenges et d'excitation ! On est venu pour apprendre, et on ressort plus forts qu'on aurait pu l'imaginer ! Clairement tous ces commentaires participent à la réussite de cette évènement, alors merci ! On est super motivé pour travailler sur la version post-Jam. Hâte d'ajouter toutes les fonctionnalités qu'on avait en-tête et de les enrichir de ces précieux feedbacks. 🤘

Merci pour la page du jeu, pour info on avait même envisagé de faire un trailer ! Mais c'était un peu overkill, vu à quel point le jeu est encore incomplet... Haha ! 😉

Merci ! C'est encourageant ! 💪

Merci d'avoir pris le temps de faire tous ces feedbacks ! Nous avons hâte de te proposer la version 2.0 post Jam ! 🤘

Funfact : après 10 minutes de jeu, j'ai eu des illusions d'optiques quand jai voulu lire la description du jeu ! haha. Le gamefeel est super agréable avec la musique et le sentiment de difficulté croissante. Bravo !

Merci pour ces feedbacks super pertinents ! On a dû faire des choix pour produire quelque chose de potable dans le temps imparti. C'était à la fois frustrant et excitant ! On a qu'une hâte : refaire une nouvelle GameJam en prenant compte tous ces apprentissages et ces retours utilisateurs !!

Incroyable réalisation en quelques jours ! Pour info, sur macbook la combinaison "ctrl + flèche  directionnelles" fait changer de fenêtre d'application, du coup c'est la galère 😊

Ce jeu est incroyablement qualitatif ! Teach us please!

Un jeu de survie qui procure un mélange de satisfaction et de frustration, 

Sérieusement, on le garde sous le coude pour y rejouer à l'occas'

Bien joué !

Très drôle ! Très bonne expérience ! Et le "bah alors t'as perdu" donne encore plus envie de battre le jeu !

Pour notre part, une des plus belle réussite de cette Jam ! On a passé beaucoup (trop) de temps à casser la gueule à des clones d'Elvis PRESLEY ! La DA, le sound design et les contrôles sont superbes, ce qui donne une expérience de joueur hyper réussi pour une Game Jam de 2 jours. Bravo !

Hey !

Une seule remarque : à quand la suite ?! 😊
C'est très beau. Et on adore la musique. Mais on a envie d'explorer de plus près avec une feature de zoom ! 

Très belle réalisation. Bravo !

Hey !
Une seule remarque : à quand la suite ?! 😊
Très belle réalisation. Bravo !

Hey !

Super gameplay. DA et ambiance arcade très réussie. Petit Bug une fois, je ne pouvais pas détruire le premier rocher.

Merci pour ce retour ! En effet, on a pas du tout penser à l'expérience de prise en main du jeu !
Désolé pour tes oreilles hehe. Et pour la musique, go checker le groupe PVLSAR, ils sont awesome ! 
https://www.youtube.com/c/PVLSAROfficiel

(1 edit)

Hey ! Merci pour le feedback !
Une belle découverte pour notre équipe qui faisait sa première GameJam ! On a appris tellement de choses ! Y compris la frustration de ne pas pouvoir finir d'équilibrer le jeu et d'implémenter toutes les features. On prend note pour le son du monstre, même si ça peut donner un intérêt à le buter avant qu'il fasse ce cri insupportable (qui devait d'ailleurs shatter l'écran pour encore plus t'embêter haha) !

Hey Salut ! Merci pour le retour !
La créature volante devait shatter l'écran quand elle criait, en perturbant la vision du joueur. Mais la feature avaient des bugs, alors on l'a supprimé avant de soumettre le jeu.  On a appris vraiment plein de choses et on a hâte de retravailler le jeu pour aller plus loin !

Merci pour les feedbacks ! On prendra ton avis en compte pour développer la prochaine version, après le post-mortem de la Game Jam 😉

Merci Kalinka ! On a appris tellement de choses en 48h qu'on a plus qu'une seule envie : pousser le concept encore plus loin et proposer plein de nouvelles updates !

Merci andemx pour ce commentaire ! On est parti sur une thématique nanardesque et maintenant on a très envie de poursuivre le développement pour voir jusqu'où on peut pousser le concept !! Plein d'update à venir dans les prochaines semaines ! 

Salut tout le monde !

C'est dans un mélange de fierté et d'excitation que nous vous proposons notre tout premier jeu ! 🍾
https://flowerfield-games.itch.io/the-last-human-is-a-biker
Merci à At0mium et aux organisateurs pour cette magnifique Game Jam ! C'était notre toute première, et certainement pas la dernière ! 💪

Après de multiples tentatives d'export en WebGL, nous avons dû soumettre notre jeu en format windows (.exe). J'espère que vous aurez le courage de l'essayer !

Pour vous convaincre, on vous a fait une petite vidéo de preview, enjoy ! 🤘