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Concept sympa et très beau pixel art ! Le jeu manque actuellement de difficulté (en gérant bien ses déplacements on peut tuer un ennemi sans se faire toucher et battre un pirate permet de récupérer de la vie) et de rejouabilité (on fait toujours la même chose : il aurait été intéressant d'avoir de nouveaux types d'ennemis, d'armes, d'agencement de plateformes, etc.). 

Le résultat n'en est pas moins super propre pour un jeu réalisé en un week-end donc félicitations à vous :)