Joli travail :) Comme d'autres je regrette d'avoir être confiné dans le gauche de l'écran et je trouve la vitesse de déplacement trop lente. Les patterns de déplacement des ennemis sont également trop prévisibles (dans la plupart des cas il suffit de se placer légèrement en-dessous pour détruire toute une rangée). Pour une future version il serait je pense intéressant d'avoir des power-ups (tirer plus vite, plus fort, sur différents angles, etc.) et de faire varier les pattern de déplacement des ennemis.
Bravo pour le travail accompli sur un week-end :)