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(+2)

Très très cool, une bonne expérience de jeux, le principe marche très bien, la méchanique pour voir les ennemis donne un aspect assez unique au jeu. 
L'ensemble est cohérent, l'interface est propre, la DA marche très bien, la musique s'assemble bien avec le tout et le SD marche très bien

Je vais tatillonner et donner des avis subjectif car le jeux est complet et qu'il n'y a pas grand chose à dire car le boulot a bien été fait en 2 jours,
Sachez aussi que même si je ne le dirai pas tout le temps, je garderai très bien en tête que le jeu à dû se faire en 2 jours, et que des concessions se ont certainement faites (je pense que la très grande majorité des participants ont fait des concessions pour rendre un jeu propre et aussi complet que possible)
Je ne suis pas allé complètement au travers de votre jeu, j'ai juste essayer une partie d'~ 5min en essayant de comprendre les différentes mécaniques et feedback, pour ensuite mourir.


Je n'ai pas trop perçu d'augmentation de difficulté mais je pense que c'est certainement dû au manque de temps vu la propreté du jeu, 


Petite remarque sur la musique (sauf si je n'ai pas remarqué et dans ce cas my bad), je me dis que ça aurait pu être cool d'avoir un changement dans la musique, une sorte d'intensification, au fur et à mesure de la partie, histoire justement de donner le feeling que l'on avance dans le scoring,
Après là j'avoue je tatillonne, mais il y a pas mal de moment où celle-ci se "calme" j'ai l'impression, et ça contraste un peu avec la tension qui arrive peu à peu via la menace grandissante de mourir.


Petite remarque sur le SD, il marche très bien, l'une des seules choses que j'ai envie de dire c'est que je n'ai pas l'impression d'avoir remarqué un feedback quand le sonar balaye automatiquement l'écran (pas le pulse qu'on active avec espace), je ne sais pas si vous avez déjà essayé, et que ça pollue l'environnement sonore, ou alors si ça n'a pas pu être mis en place, mais je me dis que ça aurait possiblement pu apporter quelque chose au feeling du jeux.
(Sinon j'aime beaucoup le sons de mort)


Bravo à vous en tout cas c'était très plaisant et très bien réussi.

(+1)

Hey ! Merci beaucoup c'est super gentil !

Pour les retours que tu fais, ils sont super intéressant, c'est ce dont on a besoin ! Je vais tenter d'y répondre :

  • Augmentation de la difficulté : Effectivement c'est un bon point, on a eu du mal à l'équilibrer pendant le weekend par manque de temps, et oui elle augmente progressivement mais un peu trop lentement. Une courbe plus rapide permettrait un jeu plus dynamique, c'est sûr.
  • Le changement de musique c'était sur notre liste des features cool à réaliser, mais on a pas eu le temps hélas ! Mais c'est clair que ça aurait été teeeellement stylé :O
  • Pour le feedback quand le radar balaye les ennemis, eh bien pourtant il y en a bien un ! Une sorte de petit bip très léger à chaque fois qu'un ennemi est détecté. On a dû baisser le volume et garder ça très léger et subtile sinon ça créait un vomi auditif haha. Donc oui il se peut que tu ne l'ai pas entendu :) ...mais c'est bien présent !

Merci encore pour tes retours très détaillés, ça nous aide à nous améliorer ! :D