Merci pour tes retours, effectivement le texte est parfois à moitié dans le sol, on va corriger ça dans une version post-jam.
Le thème n'obligeai pas à faire un jeu arcade. On a approché le thème du point de vue arcade architecturale (the Arch = l'arcade) pour pouvoir faire un jeu à ambiance et prendre un peu le contrepied de ce qui était attendu :)