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Merci !


Pour les ennemis proches, oui c'est un bug qui intervient sur la version WebGL. On l'a fix sur la version post-jam qui sortira bientôt !


Et mince pour la typo dans l'explication des contrôles.. merci d'avoir relevé ! On va réparer ça ;) pour l'impulsion sur le clique droit, c'est une bonne idée oui :o


En tout cas merci des retours complets et détaillés :D

Ah chouette :)

Ça devient tendu quand ils s'approchent, mais si en plus on a moins de chances de s'en sortir, ça ne va pas! :p

Pas de quoi :)