Merci !
Pour les ennemis proches, oui c'est un bug qui intervient sur la version WebGL. On l'a fix sur la version post-jam qui sortira bientôt !
Et mince pour la typo dans l'explication des contrôles.. merci d'avoir relevé ! On va réparer ça ;) pour l'impulsion sur le clique droit, c'est une bonne idée oui :o
En tout cas merci des retours complets et détaillés :D