Les combats sont plutôt longs et le scénario plutôt fouilli, mais ça doit être principalement parce qu'on ne connaît pas trop l'univers dans lequel tu veux nous emmener.
Après, pourquoi pas tenter de confronter son univers à un jeu de jam? Mais à ce moment là, pourquoi ne pas les faire changer d'univers, leur mettre aussi des contraintes à eux?
Sinon, je suis plutôt d'accord avec Yuko, pour le coup.