Прямоугольники это попытка показать строящийся дом, так как можно сказать действие игры проходит на стойке. А на счёт ускорения могу только сказать, что это наше видение управления персонажем. Спасибо за отзыв!
Viewing post in Blueprint's Law jam comments
понял, но даже так - задний фон (по моему субъективному мнению) не должен перекрывать передний (который взаимодействует с игроком)
дополню к верхнему посту про ускорение - супер что вы хотели сделать управление более разнообразным)
и для этого есть еще несколько методов (по моему мнению) которые могут вписаться более органично)