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(+2)

Wow, das hat mich echt dran gekriegt. Vielen Dank für die Geschichte! Ich fühle mich in erstaunlich vielen Kleinigkeiten damit verbunden.

Tolle Leistung! Vor allem mag ich, dass ihr euch viel Gedanken dazu gemacht habt, wie alles am Ende zusammen passen soll. Die gewählten Harmoniken mag ich selbst auch gern.

Eine Anmerkung: Hatte erst nicht gerafft, warum ich bei Level 2 verliere. Ich dachte erst, es liegt am Fenster (Schattenwesen vs Licht -> †). Aber dann war es die Wurzel, die am Fenster platziert war.

Als Hinweis, den ich bei ner Doku zur Entwicklung einer der ersten Super Mario Spiele aufgeschnappt hatte:

- Spielelemente müssen intuitiv erkennbar machen, was sie bewirken

Die totbringenden Wurzeln könnten da etwas gefährlicher/markanter aussehen. Es ist ja auch das Schlafzimmer, was eigentlich erstmal gar nicht so gefährlich anmutet. :D