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Maneiro o game, mas o salto de dificuldade na fase das flechas foi bem brusco. Também recomendo implementar coyote time nos saltos, mas enfim, o level design em muitas fases é interessante.

Obrigado pelo feedback. As fases finais realmente estão com uma dificuldade maior.

O Coyote time está implementando, testei várias vezes na fase um para ter certeza. O que não colocamos foi jump buffering. Talvez o timing em sí não esteja muito bom mas podemos corrigir isso também.

Valeu!