On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Ini progressnya sudah bagus.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Hasil build playablenya tidak ada. Yang kamu sertakan di git itu masih berupa project Unitynya. Di project page itch.io juga masih belum ada.
  • Ini cara penggunaan gitnya dibenerin lagi. Jangan cuma upload sesekali untuk memenuhi tugas begini. Github ini seharusnya jadi alat untuk memudahkan kerja sama. Jadi ga perlu bolak balik kirim file lewat google drive. Tinggal git pull dan git push. Kalau ada error, balikin ke versi sebelumnya juga lebih mudah.
  • Ini assetnya masih banyak yang NPOT (Non power of two) jadi ukuran gamenya bisa terlalu besar karena tidak dicompress. Kalau bisa diubah ke ukuran 64 x 64, 128 x 128, 256 x 256, dst. Lalu, mungkin crunch compression bisa dihidupkan juga.
  • Ini untuk input serangannya masih membingungkan caranya. Dan terasa ada delay saat melakukan serangan. Terutama kalau sudah spam serangan. Biasanya bahkan setelah sudah tidak menekan tombol, karakter masih melakukan serangan. Coba pelajari state pattern. Dan tambahkan juga priority queue untuk request input karakternya. Jadi mungkin bisa cancel serangan untuk dash agar bisa menghindari musuh. Lalu, kalau queuenya dah banyak dalam waktu yang dekat, bisa hanya jalankan setengah frame animasi hanya untuk register serangan ke musuh lalu, pindah ke state serangan selanjutnya. Jadi bisa lebih cepat. State pattern ini juga bisa memudahkan untuk mengetahui state player saat ini, apakah sedang menyerang, berlari, lalu kalau menyerang sambil berlari harus ngapain, dst. Jadi tidak banyak if seperti sekarang ini implementasinya. Bisa coba cek ini : https://github.com/Habrador/Unity-Programming-Patterns#6-state  dan https://refactoring.guru/design-patterns/state/csharp/example
  • Ini sepertinya masih banyak fitur yang belum dan masih banyak yang ngebug seperti suka teleport sendiri, karakter bisa mati berkali kali tapi tidak respawn. Mungkin saranku bisa coba didiskusikan fitur apa yang bisa dihilangkan atau dikurangi agar bisa fokus ke benerin bugnya. Mungkin musuhnya bisa dibuat sederhana seperti cuma asal lewat kanan ke kiri gitu atau hal lainnya. Misal di game ini https://youtu.be/8tyC3MS1GWw jenis musuhnya sedikit dan pola gerakannya sederhana tapi desain levelnya bagus jadi gamenya masih tetap terasa seru. Hal yang sama bisa dilihat juga di super mario.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design

Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD