On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Ini hasil playablenya bagus.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Ini branchingnya banyak tapi tidak ada yang dimerge. Lalu, ini sudah terlalu jauh juga perbedaan antar branch. Jadi kalau mau dimerge semuanya bakal susah. Paling, untuk kedepannya pertimbangkan memilih 1 branch acuan yang selalu diupdate oleh branch baru lainnya. Misal branch main. Nanti begitu suatu fitur selesai, branch main ini dimerge dengan fitur baru, dst. Mungkin bisa coba baca ini https://www.atlassian.com/git/tutorials/comparing-workflows/gitflow-workflow
  • Ini untuk ukuran game mobile yang di tahap playable awal, apknya cukup besar. Dan di saya keluarnya hanya layar hitam saja dengan BGM, tidak ada yang lainnya untuk di bluestack. Di android baru bisa dibuka dengan normal.
  • Ini cara pakai githubnya jangan begini wkwkwkwkwkwk. Terutama branch programmer isinya jangan hanya unity packagenya saja. Harusnya isinya langsung .cs dan .unity dan file serta folder lainnya dari project Unity. Coba baca baca lagi tentang git di sini deh https://docs.github.com/en/get-started/using-git/about-git
  • Ini untuk backgroundnya ukurannya besar sekali. Bisa dipertimbangkan untuk dipisah assetnya jadi beberapa bagian dan disusun di Unity. Agar ukurannya tidak menjadi terlalu besar untuk memuat 1 gambar saja. Lalu, bisa dipertimbangkan ukuran gambarnya diubah jadi kelipatan 2 (64 x 64, 128 x 128, 512 x 512, dst) Jadi bisa dicompress oleh Unity.
  • Ini sepertinya masih banyak yang belum selesai ya? Mungkin bisa coba didisuksikan fitur apa yang perlu didahulukan, fitur mana yang bisa dicut, dst. Agar gamenya bisa selesai dengan tepat waktu. Tapi ini sudah mulai testing bagus sih. Jadi bisa ketahuan mana yang bisa diimprove.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design
  • Untuk gerakan player, mungkin bisa dipertimbangkan coba state pattern. Jadi lebih mudah kalau ganti state, apa saja yang tidak boleh dan seterusnya. Misal, selagi dialog, mungkin tidak boleh lompat dan jalan jalan. Atau ketika lagi lompat, tidak boleh lompat lagi. Mungkin bisa coba cek ini https://github.com/Habrador/Unity-Programming-Patterns#6-state dan https://refactoring.guru/design-patterns/state/csharp/example

Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD

(1 edit)


Ini contoh salah satu gambar yang bikin ukuran gamenya besar.
Ini ukuran gambarnya terlalu besar. Padahal di hp yang ukuran layarnya kecil, kayak gini ga bakal kerasa banget sama yang ukurannya lebih kecil.
Coba semua gambar diresize agar ukurannya di bawah 1024 x 1024. Gambarnya bisa dipotong juga jadi beberapa komponen untuk disusun di Unity. Jadi Unity tidak perlu repot berusaha membuka 1 gambar ukuran besar dan menampilkannya.
Misal, gambar yang ini diresize jadi 512 x 256. (Power of Two agar bisa dicompress Unity). Karena backgroundnya ukurannya jadi lebih kecil, berarti gambar yang lainnya juga perlu menyesuaikan. Atau bisa juga dari kameranya disetup agar lebih zoom in, dsb. Coba diatur atur aja.