Play game
5 - Revenge Of Hero - Konsep Game SI Agate's itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
5 - Team Gerhana
Daftar Anggota :
100 - Ilham Buono Putra - Game Production
207 - Ela Laela - Product Management
162 - Raihan Ahmad - Game Design
446 - Jeremy lodewyk impang - Game Design
377 - Ferdian Octavio - Game Programmer
494 - Rizky Alfiansyah - Game Programmer
199 Andreas Setiawan - Game Programmer
487 - A. Islami Indar Pertiwi - 2D Artist
53 - Sintia - 2D Artist
55 - Aldy Oki Jatnika Putra - Game Tester
Link dokumentasi (Notion)
https://picayune-snowstorm-4c8.notion.site/Game-Design-Concept-9ba053602a2444f48acbfaaffce159de
Link GIT
https://github.com/Andre17190177/Revenge-Of-Hero-Project
Link task tracking tool
https://trello.com/gerhanaproduction
Link devlog
https://raihan-ahmad.itch.io/konsep-game-si-agate/devlog/323354/devlog4-playable-awal-revenge-of-hero-05-gerhana
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Dari segi development plan dan melihat devlog kalian, ini benar benar tertata rapi dan terplanning dengan baik. Bahkan melihat hasil build terakhir, aku salut dengan tim kalian yang kelihatan progressnya sudah cukup baik dan terarah.
Masalah yang ditemui sampai detik ini lebih kepada teknikal setiap role, dan hal hal yang perlu dipolish, tapi normal sih. Keep it up dengan progressnya ya, oh iya masukan buat programmernya, coba kamu cek cek lagi soal penggunaan git di materi programming , ini masih bisa dioptimalisasi nih hahaha
Untuk art nya ini seriusan bagus, mungkin ini beberapa yg bisa di improver.
mantapp !
Game sudah bisa jalan tapi lama-lama bikin lemot mungkin gara2 asetnya yang super gede jadi loading e butuh waktu lama, kemudian untuk stage awal lebih bagus dikasih tembok penghalang transparan untuk mencegah karakter jatuh saat mulai main game, kemudian art bg dan ground perlu perbaikan masih terlihat garis potongan disetiap layer gambar background. Tutorial jangan lupa disertakan nanti. QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-05-9d09bf8592b24874b5f4b26edb327325
Mungkin perlu redesign posisi UI kakak ketika prepare/stage mode karena button yang diatas Map kadang tidak terlihat. Saran saya ketimbang membuat dalam bentuk UI button, bisa dibuat dalam bentuk player setelah memilih stage langsung dibawa ke UI untuk memilih skill/equipment sebelum ke permainan
Jika ada enemy yang bisa terbang disarankan berikan melee range yang agak jauh dari ukuran pedangnya atau adanya efek knockback enemy ketika menerima damage dari player agar player tidak terorong ke belakang atau kehabisan space untuk mundur sementara
Ini hasil playablenya bagus.
Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.
Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD
Ini contoh salah satu gambar yang bikin ukuran gamenya besar.
Ini ukuran gambarnya terlalu besar. Padahal di hp yang ukuran layarnya kecil, kayak gini ga bakal kerasa banget sama yang ukurannya lebih kecil.
Coba semua gambar diresize agar ukurannya di bawah 1024 x 1024. Gambarnya bisa dipotong juga jadi beberapa komponen untuk disusun di Unity. Jadi Unity tidak perlu repot berusaha membuka 1 gambar ukuran besar dan menampilkannya.
Misal, gambar yang ini diresize jadi 512 x 256. (Power of Two agar bisa dicompress Unity). Karena backgroundnya ukurannya jadi lebih kecil, berarti gambar yang lainnya juga perlu menyesuaikan. Atau bisa juga dari kameranya disetup agar lebih zoom in, dsb. Coba diatur atur aja.