Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Nice, ini cutscenenya mantap dan bagus sekali. XD

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Karakternya bisa moonwalk wkwkwkwkwkwk. Sebenarnya kamu bisa menggunakan flip di Spritenya agar dia bisa berubah arah hadap spritenya dan tidak jadi moonwalk. Dan sepertinya sebenarnya kamu sudah menggunakan flip tapi somehow masih ngebug. Coba dicek lagi kapan kalian melakukan flip Spritenya, dan apakah itu dilakukan di setiap mulai bergerak atau cuma ketika tombol tertentu dipencet terlebih dahulu.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design
  • Ini string dengan bentuk " " yang kalian taruh di kodenya, sebenarnya bisa juga kalian bikin kelas yang isinya string constant, agar kalian mudah mencari dan mengganti isi string di dalamnya.
  • Ini untuk gerakan player sebaiknya kalian bikin dengan state pattern. https://github.com/Habrador/Unity-Programming-Patterns#6-state dan https://refactoring.guru/design-patterns/state/csharp/example Jadi agar tidak kejadian bug seperti karakter berjalan terus ketika sedang berinteraksi atau dialog. Dengan state pattern, harapannya ketika karakter ada di suatu state, kalian bisa langsung membatalkan eksekusi kode sebelumnya dan lakukan kode yang di state saat ini saja.
  • Ini untuk button, (misal untuk sprite lift) kalau memang bisa menggunakan text, pakai text saja. Jadi bisa lebih hemat size dari gamenya.
  • Untuk gambar, usahakan ukurannya dibuat jadi Power of Two (64, 128, 256, 512, 1024, dst) dan jangan besar besar. Jadi bisa dicompress oleh Unity dan ukuran gamenya bisa lebih kecil. Misalkan, ukuran gambar bisa dibuat 128 x 256, 128 x 512, dst.

Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD