¡Gracias por el feeback! La idea era la de crear una novela interactiva, no tanto un "juego" como tal. Según las decisiones tomadas el destino de los protagonistas iría cambiando. El jugador/lector da empujones a los personajes, pero no tiene un control real sobre la trama.
Aun que la planificación de las distintas rutas está hecha, escribir se me ha hecho un poco cuesta arriba. Nunca había hecho ficción interactiva, así que estoy contenta con el resultado :)