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A jam submission

Isla EspejoView game page

Una isla. Dos dioses callados. El fino hilo entre la paz y la guerra apunto de romperse.
Submitted by Luc Naril (@NarilArtGames) — 2 days, 11 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mejor Juego Narrativo#212.2582.455

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Es un comienzo interesante, que deja con ganas de leer más. Ojala la termines y podamos disfrutar la obra.

Submitted(+1)

Pues como ya se ha comentado es una pena que haya una muestra tan breve.

A mi el relato me estaba gustando. Es breve pero me ha dejado una buena sensación.

Te animo a que lo amplíes, a mi personalmente me encantaría leer la historia entera.

Submitted(+1)

El contenido que hay es breve, pero da a entender que la historia será mucho más larga. Como hay poco desarrollo, no puedo opinar sobre la trama, pero sí hay algo que me ha llamado la atención. Se trata de las dos primeras decisiones. En la primera, eliges por la sacerdotisa si leer las placas o rezar. En la segunda, tienes una línea de diálogo para elegir, pero lo curioso es que ya no eliges por la sacerdotisa, sino por el guardia. Éste efecto me ha parecido extraño y no sé si funciona, porque el lector se va a identificar con el personaje que tenga las decisiones. Pero me parece que puede ser interesante elegir las decisiones de más de un personaje. Creo que tal cual está el relato no funciona y despista, pero con algún ajuste puede ser una idea muy buena. Ánimo si piensas continuar.

(+1)

Una pena que no esté acabada, pintaba interesante. Al igual que otros compañeros dejaré sin puntuar la aventura pero conservo la esperanza de que lo termines y poder leerlo todo :)

Submitted (1 edit) (+1)

Yo no me siento capaz de puntuar, porque no me gusta evaluar algo que está incompleto y no permite ver todo su potencial.

Lo poco que hay es interesante y espero impaciente la continuación, porque de momento ando muy despistado de por donde pueden ir los tiros, así que te animo a seguir la historia.

Jam Host(+1)

Cierto, es un comienzo prometedor, una pena que no sea autoconclusivo. Te animo a seguir y a terminarlo porque es un universo muy interesante.

Como es más una demo que un juego completo, yo lo habría enviado al "Jardín de caminos que se bifurcan", la categoría "fuera de concurso" de la jam. Pero, por otro lado, el feedback te será útil.

¡Dale duro a la obra y mantennos informados!

Submitted(+1)

¡Me he quedado con ganas de saber más sobre Isla Espejo! Una lástima que se te haya echado el tiempo encima. Espero que lo puedas terminar más adelante

HostSubmitted(+1)

En primer lugar, me alegro de que la jam te haya hecho atreverte a probar la ficción interactiva, espero que sean los primeros pasos en una carrera fructífera :-)

Parece que se te quedó corto el tiempo para completar la historia pero eso nos pasa a todos casi siempre, espero que retomes la escritura para culminar la historia en algún momento, estaré encantado de leerla. Ha dado tiempo a mostrar un poco las relaciones entre los personajes que aparecen y un primer conflicto pero poco más.

Ánimo y espero seguir leyéndote mucho tiempo :-)

Developer

¡Gracias! Tengo ganas de seguir escribiendo para ver como queda la historia completa :)

(+1)

Me parece que le queda mejor el formato de cuento que el de hiperficción. Tienes muy buen ritmo narrativo y puede que el tiempo se te haya venido encima para poder acabarlo.  Como no está totalmente desarrollado, no me parece correcto juzgarlo así a la ligera.  Ahora viene mi opinión irrelevante: aunque la historia no me gusta (no es mi estilo), se que a los que están acostumbrados a leer sobre estos "chismes religiosos románticos" les va a encantar. ¡Muchas gracias por participar!

Developer

¡Gracias por el feeback! La idea era la de crear una novela interactiva, no tanto un "juego" como tal. Según las decisiones tomadas el destino de los protagonistas iría cambiando. El jugador/lector da empujones a los personajes, pero no tiene un control real sobre la trama.

Aun que la planificación de las distintas rutas está hecha, escribir se me ha hecho un poco cuesta arriba. Nunca había hecho ficción interactiva, así que estoy contenta con el resultado :)