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Entendi a referência à Undertale HAHA boa. Só cheguei até o final bom, pois na primeira jogatina eu não sabia muito o que fazer e fiquei perdido tentando achar a saída na sala do chão de madeira, ai quando cheguei no boss fui testar e colisão dele e morri haha. Acredito que falta feedback visual ao player. Ficamos meio perdidos durante o jogo. O cooldown do tiro podia ser menor ou ter algum power up que o diminua. Também tem a questão dos textos, que as vezes não da para enxergar por não ter um fundo. Quando o player está andando para a direita e se move em diagonal, o sprite dele muda para o que está olhando para a esquerda, ai andamos olhando para trás. Tirando esses pequenos detalhes técnicos, ótimo jogo. Parabéns.