Achei a movimentação do jogador meio lenta pra um tipo de jogo baseado em espadas e combo de habilidades. Se o jogador fosse mais rápido e/ou tivesse habilidades de esquiva ou dash, ficaria bem mais dinâmico e divertido. O escudo também poderia durar mais, ou ficar ativo enquanto o player segura o botao
Não tem muito o que falar do cenário. É basicamente um background com parede invisível nos limites da room. Alguns detalhes no chão, vasos, marcas ou até mesmo paredes já fariam uma boa diferença na composição.
Achei interessante a mecânica dos inimigos causarem dano um no outro. Seria legal ver eles se atacando enquanto o player passa direto kkkkkk
Os bosses são legais, cada um exige o uso da habilidade do inimigo oposto, o que eu acho que foi um bom design.
A musica épica combina com a temática do jogo e ele encaixou legal no tema da Jam, além da história do jogo que ficou muito interessante!
Tive uns bugs engraçados onde algum erro fez o boss caveira spawnar infinitas vezes kkkkkk. Isso aconteceu após matar (ou morrer, nao lembro bem agora) pra ele na run anterior. Provavelmente alguma global ou objeto persistente que não foi resetado. Outro causador desse erro foi eu ter matado todos os inimigos sem ter absorvido a alma de nenhum deles (confesso que esse eu fiz de propósito pra ver o que acontecia xD) Segue foto de como aconteceu caso te ajude a corrigir o erro
É um bom jogo, parabéns!