Adorei a jogabilidade, ótimo jogo. Poderia ser um pouco mais rápido, fora isso, está perfeito.
Play game
Blood Control's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #19 | 2.981 | 3.040 |
Diversão | #26 | 2.471 | 2.520 |
Apresentação | #26 | 2.706 | 2.760 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1w4iVU_pb0xDMepCLyyhLnC5EPfr2fBnG/view?usp=sharing
Comments
Jogo bem legal, acho que a movimentação ta meio lenta e o combate pode melhorar
> História interessante
> O combate do jogo poderia ser mais rápido na minha opinião
> A mecânica de roubar as habilidades dos inimigos ficou bem interessante, e também gostei de poder usar várias armas diferentes durante o combate
> O boss foi uma boa finalização ao jogo
Parabéns pelo jogo!
gostei da variedade de armas
achei que o jogador ficou lento
o jogo ficou um pouco repetitivo
Achei o jogo estremamente lento.
A história do jogo muito top.
No geral bom jogo.
Jogo parece ser bem legal, sprites parecem ok, e o jogo adere bem ao tema bom trabalho!!!!1
Eu nao fui muito fã dos controles serem WASD e JKL E, quando usa o WASD eu prefiro usar o mouse para atacar.
O jogo é bem lentinho nas movimentações e no ataque, o que deixa ele chato quando não tem inimigos na tela.
Faltou poder atacar na vertical.
As artes estão OK e a historia é interresante.
- A sprite do personagem deu um efeito 3d ficou bem legal isso.
- Acho que o gamefeel está legal, mas dava pra melhorar bastante, senti falta principalmente do screenshake.
- Gostei bastante do design dos bosses, ficou um estilo bem interessante, além dos ataques deles.
- Minha mecânica favorita foi a da foice, gosto bastante desse negócio de hookar.
- Acho que ficaria mais legal se tivesse a opção de bater na vertical.
- Eu não consegui descobrir qual a real função da Dark zone.
O jogo é legal e promissor, tem mecanicas divertidas e os bosses são bem interessantes, mas ele é muito lento, a movimentação e os ataques poderiam ser bem mais rapidos.
Gostei bastante do teu game, acho que ele tem bastante potencial.
As varias opções de ataques são bem legais, mas não entendi como o escudo funciona, tentei usar ele diversas vezes e ainda sim tomei dano, ele poderia ser mais buffado.
O player tbm poderia andar mais rápido, ou algum botão de correr.
Gostei da trilha sonora, combinou bastante com o game.
Meus parabéns, teu game tá bem legal!
Valeu mano, obrigado pelo feedback, eu concordo com suas criticas, infelizmente eu não consegui finalizar ele coo eu queria!
Sobre o escudo inicialmente eu ia criar uma skill para cada arma tambem, mas não deu tempo msm. Mas ele serve para empurrar os inimigos, e também rebate as esferas de sombra, mesmo se tiver nas costas do personagem.
Achei a movimentação do jogador meio lenta pra um tipo de jogo baseado em espadas e combo de habilidades. Se o jogador fosse mais rápido e/ou tivesse habilidades de esquiva ou dash, ficaria bem mais dinâmico e divertido. O escudo também poderia durar mais, ou ficar ativo enquanto o player segura o botao
Não tem muito o que falar do cenário. É basicamente um background com parede invisível nos limites da room. Alguns detalhes no chão, vasos, marcas ou até mesmo paredes já fariam uma boa diferença na composição.
Achei interessante a mecânica dos inimigos causarem dano um no outro. Seria legal ver eles se atacando enquanto o player passa direto kkkkkk
Os bosses são legais, cada um exige o uso da habilidade do inimigo oposto, o que eu acho que foi um bom design.
A musica épica combina com a temática do jogo e ele encaixou legal no tema da Jam, além da história do jogo que ficou muito interessante!
Tive uns bugs engraçados onde algum erro fez o boss caveira spawnar infinitas vezes kkkkkk. Isso aconteceu após matar (ou morrer, nao lembro bem agora) pra ele na run anterior. Provavelmente alguma global ou objeto persistente que não foi resetado. Outro causador desse erro foi eu ter matado todos os inimigos sem ter absorvido a alma de nenhum deles (confesso que esse eu fiz de propósito pra ver o que acontecia xD) Segue foto de como aconteceu caso te ajude a corrigir o erro
É um bom jogo, parabéns!
Mano muuuuito obrigado pelo feedback, fico feliz que você tenha encontrado esse bug, quando eu o identifiquei ja era terde, e eu não poderia mais consertar, eu programei pra teoricamente se você não pegar nenhuma alma, você deveria enfrentar os dois bosses de uma vez, mas eu não tive tempo de testar, eu acabei e sair correndo pro trabalho, com horas de atraso. E como eu deixei o obj_game como persistente e é ele quem cria o boss, basicamente se você vencer no game uma vez, ele crasha, e quando você chegar no boss de novo vai bugar. Pra não ver o bug, depois de vencer uma vez é só fechar o game e reabrir. Mas não pegar nenhuma alma sempre vai acarretar em bug. Isso realmente foi um erro no codigo que eu não notei.
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