Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

O jogo tá bem divertido, só senti falta de um feedback sonoro maior durante a batalha. O único som do jogo é praticamente só a música de fundo.

As artes estão bem legais, gostei dos efeitos de ataque.

As tropas do jogador poderiam ter alguns traços mais únicos. O número de soldados padrão poderia aumentar, o cara com a espada longa poderia dar dano em área, poderia ter um tank e um healer. Esse tipo de variação abre portas pra várias formações estratégicas que o jogador pode montar.

Uma coisa que notei foi q se o rei morrer, você volta pro level 1, mas se vc ver que o rei ta prestes a morrer, pausar o jogo e reiniciar o level, vc continua na mesma fase. Não sei se foi intencional, mas fica meio estranho. Vc poderia ou remover a opção de resetar caso o rei levasse dano, ou - o que eu recomendaria - manter o progresso atual caso o rei morresse .

Achei a janela do jogo meio pequena. Uma opcao de modo fullscreen seria interessante também.

Não sou muito de jogar tower defense, mas confesso que seu jogo me chamou bastante atenção. Se tivesse um modo de wave onde os inimigos viesse infinitamente, com pausa pra comprar mais soldados entre as hordas, seria bem divertido, poderia jogar e nem ver o tempo passar.

Parabéns pelo jogo, está muito bom!!

(1 edit) (+1)

Obrigado pelo review! Agradeço muito as sugestões e comentarios 

Respondendo por topicos:

Sim, faltou efeitos sonoros, só tem as músicas tocando de fundo.

Como já disse em outros comentarios, concordo com a falta de variedade e vou melhorar esse quesito em meus proximos projetos, mas nesse me faltou capacidade e tempo pra fazer kkkk. Eu testei fazer o Cavaleiro com dano em area, mas achei muito op e voltei para o normal.

Cara, essa possibilidade do restart não passou nem perto da minha cabeça na hora que fiz ela, erro total meu. VOu prestar mais atenção na proxima.

Esse modo "infinito" era para ser o level final do jogo, mas novamente faltou um pouquinho de tempo, acabei me enrolando muito no começo do jogo.