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Obrigado pelo review, as tropas podiam ter tido mais diversidade mesmo.

Obrigado pelo review.

Obrigado pelo review.

(1 edit)

Obrigado pelo review.  Isso foi um bug q eu infelizmente deixei passar. 

(4 edits)

Obrigado pelo review, essa parte de voltar pro level 1 na verdade não foi planejada, foi algum erro que eu deixei passar e não percebi. 

O level quanto ta bloqueado fica numa cor mais escura, mas acho que não foi o suficiente.


Edit: Descobri o que estava fazendo o level resetar ao perder um jogo, descuido meu.  

Simples, bonito e completo. O jogo é bem divertido, as maneiras diferentes de montar o cachorro ficam bem engraçadas.

Ter que recomeçar a montagem do zero toda vez que quiser trocar uma peça ou acabar morrendo no level é meio chato, mas não atrapalha tanto na gameplay.

Ta incrivel, é inacreditavel que fizeram tudo isso em apenas uma semana, parabéns.

Eu gostei muito que colacaram uma opção para jogar sem o limite de tempo, apesar dele se encaixar perfeitamente no tema do jogo, eu sou horroroso em jogos com limite de tempo kkkk

As caixas realmente ficam meio cansativas de ficar quebrando, mas nada que atrapalhe muito na gameplay.

Pessoalmente, prefiro jogar esse tipo de jogo com um controle ao inves do teclado, acho mais facil de fazer alguns tipos de movimentação.

Parabéns pelo trabalho!

O jogo ficou muito bonito, gostei bastante do gamefeel e a iluminação ficou muito legal. Ele acaba ficando meio repetitivo, mas é uma experiencia divertida. 

Achei o jogo bem divertido, como o jogo da pra vencer usando poucos tipos de  torre, teve algumas das torres que eu nem entendi oq elas faziam.  

Acho que seria legal mostrar o alcance das torres quando você vai criar elas e um limite de cada tipo de construção que você pode fazer.

O jogo ta bem divertidinho, tem umas partes da gameplay que incomodam um pouco, tipo o player parar quando bate. 

EU fiquei um bom tempo batendo no ferreiro pensando que tava comprando o buff de dano e não tava entendendo pq tava falhando kkkkk

Primeiramente, o jogo ta insamente bonito, mas me pareceu meio complicado kkk. As flechas ja começam a vir de muito longe, fica bem complicado de passar sem ser metralhado. 

Primeiramente, o jogo é muito bonito e a historia muito cativante. Os finais são bem diferentes um do outro e é muito interessante a mecanica de tu ter que rpestar atenção nos detalhes a sua volta pra desbloquear os finais, me lembrou de quando joguei Life is Strange. 

Achei que ficou um pouco tedioso ficar repetindo tudo depois de um certo ponto pra ver os outros finais, principalmente a fase do carro, eu fiquei varios minutos batendo o carro pra ver se liberava um final diferente, mas não aconteceu nada kkkkk

Simples, interessante e agradavel de ouvir. Eu achei os textos muito lentos, talves uma opção de acelerar a escrita deixaria a experiencia mais agradavel.

Me diverti muito jogando esse jogo, o level design é maravilhoso, as artes e a musica são muito boas e a fisica é muito bem feita. Acredito que o unico ponto que me estranhou um pouco foi os trampolins. 

Simplesmente incrivel, me impressionou bastante.

Achei o hitbox de alguns inimigos meio estranho, principalmente o verde que fica quicando pela sala, achei complicado de acertar ele com o tiro, talves a bala seja pequena ou o hitbox dele, e quase impossivel acertar com a espada sem tomar dano.

A historia é bem interessante e os diversos finais que eu vi não decepcionam, mas eu não gostei muito da forma de escolher entre o mal e o bem,  achei ela muito lenta, talves algo mais rapido ficasse melhor. A falta de som incomoda um pouco, mas no geral é um bom jogo.

O jogo tem detalhes muito legais, mas no final realmente parece só uma sala de testes, o player ja começa com os itens jogados no mapa sem entender praq servem e os inimigos ja vindo pra ele, acho que se vc fizer os leveis ficará bem interessante.

Não vi muita relação com o tema, da pra ver que é um jogo bem basico, mas tem seus pontos positivos.  Continue aprendendo que vc consegue ir longe.

Não entendi muito bem a realação com o tema, mas é um jogo interessante.  

A arte ta muito boa e os efeitos do personagem também. 

Achei que o mapa ficou muito vazio.

Acho que teria me sentido mais confortavel controlando o personagem por um controle ao inves do teclado.

O jogo tem uma ideia muito legal, eu adoro Scribblenauts, ta bem feito e muito bonito, mas achei muito curto.

Tirando os bugs que já citaram, o jogo ta ok. A arte e a musica estão muito boas e o conceito ta legal.

Não curti muito a movimentação e o dash para um lado só.

(1 edit)

Obrigado pelo review! Agradeço muito as sugestões e comentarios 

Respondendo por topicos:

Sim, faltou efeitos sonoros, só tem as músicas tocando de fundo.

Como já disse em outros comentarios, concordo com a falta de variedade e vou melhorar esse quesito em meus proximos projetos, mas nesse me faltou capacidade e tempo pra fazer kkkk. Eu testei fazer o Cavaleiro com dano em area, mas achei muito op e voltei para o normal.

Cara, essa possibilidade do restart não passou nem perto da minha cabeça na hora que fiz ela, erro total meu. VOu prestar mais atenção na proxima.

Esse modo "infinito" era para ser o level final do jogo, mas novamente faltou um pouquinho de tempo, acabei me enrolando muito no começo do jogo.

(1 edit)

Obrigado pelo review, fico feliz por ter gostado. Concordo da falta de diversidade nas tropas, muitas mecanicas diferentes que eu planejava fazer acabaram sendo cortadas pq, como esse é o primeiro jogo q to fazendo fora do curso e minha primeira jam, eu não tive muita capacidade pra implementar elas kkkk.

O rei não ficou muito da maneira que eu queria por causa da maneira que eu programei as tropas, as mudanças que eu fazia ou ele ficava muito fraco ou muito op, tentei deixar num meio termo.

Fico surpreso que tenha achado a quantidade de gold que ganha foi pequena, eu achei at eum pouco a mais doq necessario, a partir do lvl 3 tem um multiplicador na quantidade de gold que os inimigos dropam. Lembrarei da sugestão se eu resolver refazer esse projeto.

Obrigado pelo review, vou encurtar os proximos textos que fizer. Eu pessoalmente não gosto de tutoriais dentro do jogo, por isso não fiz.

Achei o jogo bem divertido e muito bem feito, as mecanicas são muito boas e bem programadas, o level design das fases é incrivel. 

Visualmente falando acho que poderia ser melhor, mas nada que me incomodou muito, a hud poderia ser mais organizada.

O jogo ta muito bem feito, a arte e a musica ficaram muito boas, possui mecancias variadas que são faceis de entender, o level design ficou bem feito e é um jogo muito divertido.

Tirando o bug de colisão em algumas partes do mapa, acho que não tive nenhum outro enquanto jogava.

Primeiramente, é um jogo muito divertido, mas frustrante ao mesmo tempo.  

Visualmente falando, o jogo é muito bonito e facil de se entender, talves uma certa variedade no cenario dos capitulos teria sido mais interessante.

Agora chegando a parte frustrante, a mecanica do jogo é divertida, mas possui um problema de balanceamento, dependendo da sua escolha das cartas de upgrade o jogo fica ou bem facil ou quase impossivel e como as cartas que vem são aleatorias, você pode pegar combinações bem fracas.

Tirando esses problemas que eu tive, é um jogo muito bom.

O jogo é simples e legal, as magias são interessantes e o visual é bem bonito, mas tiveram alguns pontos que me incomodaram.

- A recuperação da mana é muito lenta, na fase que você tem que congelar a água para passar por cima dela fica extremamente tediosa, ainda mais pq é complicado acertar a plataforma de gelo numa posição que você consiga andar por cima dela e não fique bugado.

- Eu acabei travando numa fase que tinha que ativar um botão no chão, mas não consegui fazer nenhuma das magias funcionarem, ficou a asprite de um dos monstros parada no meio do corredor, não dava para interagir com ela e a porta ficou abrindo e fechando toda hora.

- Também tive os mesmos crashs citados pelos outros comentarios.

Bem simples e curto (até d+), mas é interessante. O tiro ser em uma direção só me incomodou bastante, principalmente no boss que fica te seguindo, mas o macaco foi bem facil de derrotar.

Um jogo bem interessante, é bonito e tem uma historia e mecanicas interessantes.AS coisas que tive mais problema foram as colisões meio estranhas pelo mundo e a velocidade do player, que eu admito que me desencorajou de tentar fazer mais alternativas do jogo. No geral, bom trabalho.

Achei um jogo muito divertido de se jogar, a música combinou muito bem, o visual ta muito legal e as mecanicas são muito interessantes.

Alguns problemas que eu tive ja foram citados em outros comentários, como a interação com os portais ser com um botão diferente, o que eu fiquei meio travado por alguns minutos kkk.

Eu provavelmente tive muita má sorte, mas os upgrades que vieram pra mim foram sempre bem +-, não fizeram muito impacto positivo na gameplay.

Acredito que o jogo tenha ficado um pouco repetitivo.

O jogo é legal e promissor, tem mecanicas divertidas e os bosses são bem interessantes, mas ele é muito lento, a movimentação e os ataques poderiam ser bem mais rapidos.

Sinceramente, eu não entendi quase nada, todo lado que eu andava no mapa eu acabava preso em algum lugar, a mecanica de pular nas paredes para conseguir escalar ta muito complicada de fazer, eu conseguia no maximo chegar na metade do caminho e caia tudo novamente. 

Infelizmente eu não consegui ir muito longe nesse jogo, a animação do aataque e o projetil ta muito estranha e não tem nenhuma musica ou efeito sonoro no jogo, pelo menos ate onde joguei, mas o jogo esta bem bonito visualmente.

Bem, no geral eu gostei do jogo, mas teve algumas coisas que me incomodaram, não vi algum feedback sonoro ou visual de quando você toma dano, teve uma das chaves do portal que não consegui pegar de jeito nenhum, um sistema de checkpoint também ajudaria bastante ao inves de começar o jogo do zero e acabei não entendendo muito a relação com o tema da jam.

Gostei muito do jogo, é engraçado e facil de se entender, as artes estão bonitas e os efeitos sonoros melhores ainda kkk. Senti falta de um contador da quantidade de pedras e a seleção dos itens poderia ter sido clicando neles ou em teclas ao inves do scroll.

Esse foi o jogo que eu fiquei mais animado quando vi o progresso no discord, gostei muito da ideia dos biomas e as torres, mas achei que o sistema de craft poderia ser bem melhor, é complicado entender o que esta acontecendo quando você começa o jogo, então da uma certa frustração no começo.

Obrigado pelo review, concordo que deveria ter tido mais variações nas tropas aliadas e inimigas, o heal era uma mecanica que tava na lista para colcoar no jogo no começo, mas acabou que ficou muito roubado e não tive tempo para balancear todas as fases e o heal.

Obrigado pelo review, realmente isso pode acontecer nas ultimas fases, principalmente quando vc consegue criar o mago, vou tentar melhorar mais o balanceamento dos meus proximos projetos.

Obrigado pelo review, há diferença de dano e hp nos personagens, um cavaleiro tem o dobro de hp e um pouco a mais de dano comparado ao recruta, mas acredito que o balanceamento das tropas poderia ter sido bem melhor.