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Achei o jogo legalzinho, não fiquei confuso com o mapa pq só tinha basicamente um caminho pra seguir (literalmente. O caminho q eu achei q seria alternativo só te manda voltar e pegar o outro kkkk)

A movimentação é meio lenta e o tiro é mais lento ainda. Poderia ser mais rápido pra atirar e poder segurar o botao pra continuar atirando.

O jogo ta bem inconsistente graficamente. Sprites de tamanhos diferentes, pixel art misturada com png realista, parece que cada arte faz parte de um jogo diferente.

Adoro jogos onde vc pode interagir com objetos diferentes e ver o dialogo entre eles. Senti um gostinho de Undertale quando vi os diálogos, e ficou mais na cara ainda quando apareceu a Toriel ehauehuh

Tem diversos bugs no jogo ainda. Um que me deixou com -1 de vida. Um que travou o boss numa parede e eu fiquei atirando nele parado. A colisão é estranha pq se voce encostar em uma parede, nao consegue andar pro lado dela, só pra trás. O texto do guarda antes do rei ficou por cima do sprite, e como ambos sao praticamente o mesmo tom de vermelho, ficou super difícil de ler oq ele tava falando

Um pouco mais de feedback visual seria interessante. Ver o inimigo piscar ao levar dano deixa bem mais divertido matar eles.

Pelo que eu entendi, a jogabilidade emergente foi aplicada no final alternativo (outra inspiração em Undertale por sinal). Foi legal encontrar com os npcs de antes e ver o diálogo diferente. Jogos assim são meu ponto fraco xD

Vi q é seu primeiro jogo. Parabéns. Pegue feedback do pessoal, veja o que pode ser melhorado, pegue dicas e aplique elas nos seus projetos futuros. Boa sorte na jam! :D