Z tym się niestety muszę zgodzić ale w tym przypadku nieważne jakie poprawki wprowadzę, nadal kolizja będzie zła (np. jak dam hitboxy tylko tam gdzie są elementy postaci to będzie można zawiesić się głową o blok a potem z niego ponownie skoczyć a to jednak wyglądałoby bardzo dziwnie)
Być może znajdę jakieś obejście ale nadal nie da idealnego i pożądanego efektu
A co do tego że postać "lewituje" to będę musiał sprawdzić czy hitbox nie jest zbyt szeroki albo czy jest odpowiednio dopasowany
Tak czy owak dzięki za feedback :D