Primeiramente obrigado pelo feedback!
Sim faltou um ajuste melhor quando toma dano!
Como tem só 3 telas, optei por não colocar checkpoint!
A relação é que vc tem que jeitos diferentes de conseguir as chaves! Como as caixas e o portal! Ou pulando na cabeça do inimigo e chegando ao local da chave, onde um pulo normal não deixaria!