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Primeiramente obrigado pelo feedback!

Sim faltou um ajuste melhor quando toma dano!

Como tem só 3 telas, optei por não colocar checkpoint!

A relação é que vc tem que jeitos diferentes de conseguir as chaves! Como as caixas e o portal! Ou pulando na cabeça do inimigo e chegando ao local da chave, onde um pulo normal não deixaria!