Ficou muito bom o jogo, o visual, as animações e a música ficou muito bem feito. Mas acho que faltou um pouco de feedback no uso das skills, por exemplo tem a skill do raio lunar que deixa o inimigo desorientado, mas o que exatamente o status 'desorientado' faz? E mais importante, não tem nada informando se o status está ativo ainda ou se já acabou, o mesmo vale para outras skills que adicionam status. Mas no geral o jogo ficou muito bem feito, parabéns!
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Opa, Lucas Câmara! Vlw pelo feedback, man.
Essas informações sobre as efeitos que duram mais turnos e que afetam o status do personagem são puro fake news acabaram ficando meio deslocadas mesmo. É que ambicionávamos criar um sistema de build pro player e efeitos colaterais para as cartas (stun, burn, etc...), mas acabamos não conseguindo fazer a tempo. Mas se rolar uma versão pós-jam (espero que role) estarão lá com certeza. Suas opiniões vão inclusive ajudar a gente a planejar esses sistemas melhor.
Vlw por jogar!