Merci beaucoup. ça me fait plaisir de voir que le travail que j'ai fournit pour ce jeu te plaît. :)
Pour la difficulté, c'est volontaire. Je voulais qu'il soit aussi difficile que le Lode Runner original. Et encore, j'avoue avoir facilité certaines choses par rapport à celui-ci : beaucoup plus de vies, pièces déjà comptabilisés quand on perd une vie (pas besoin de recommencer à récupérer toutes les pièces), seulement 12 niveaux (je voulais en faire plus, et avec aussi plus de cinématiques, mais le temps manquait).