Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Bora lá, o jogo está bem interessante, curti o menu, as armas e sons delas estão bem legais também, porém a gameplay não consegue ser fluida o bastante pra enfrentar o boss. A faca é bem difícil de acertar, ás vezes ela nem vai, os tiros do chefe parecem aleatórios e roubados demais ai fica mais difícil ainda. As bolas que ficam ao redor dele no inicio só atrasam a luta acho que remover elas iria deixar a gameplay bem melhor. 10 rounds é uma ideia bacana, mas o chefe e a gameplay não mudam o suficiente pra continuar jogando, fora que sem checkpoint de pelo menos 3 em 3 rounds fica bem arrastado. Esses e outros feedbacks que já deram dá pra fazer bastante coisa com o game, de resto parabéns pelo projeto!

(+1)

Opa Amigo, Muito Obrigado pelo seu Feedback, Agradeço os Elogios, tanto em Questão Grafica, e Sonora!!!

Sobre a Faca, Futuramente caso eu Foque no Game é bem Provavel que seja a Primeira Coisa que eu Arrume kk Em Meio ao Boss, eu fiz um Game de Estilo RogueLIKE, eu Li Bastante sobre e existe RogueLITE e LIKE, as Diferenças de um para o Outro são: no Roguelite você Prossegue com seus Itens e Habilidades, ja num Roguelike não, é Bem Caracteristicos desses Games também sua Dificuldade, eu Sinto que eu Deveria Deixar um Boss mais Bonito e Fluido em Questão de Gameplay, que é Outra Coisa que eu Deva Mexer com Certeza Futuramente, eu Gostaria que por Periodos ele te Atacasse, e com Varios Ataques Aleatorios, por Falta de Tempo eu Acabei não Podendo faze-lo, mas enfim Brigadão de Verdade pelo seu Comentario, é Algo que Ajuda tanto o Dev a Saber o que Fazer, e Também por sua vez a Comunidade de GameDev BR a Crescer :D