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(+1)

Stylé ! Le style graphique et son collent très bien ensemble, les animations sont cleans et le gameplay est simple mais efficace.

En terme d'améliorations, penser déjà à ajouter un bouton pour quitter jeu. Pouvoir choisir la musique en fonction de sa difficulté pourrait être bien (des sons plus rapides pour une difficulté accrue c'est possible ?).

Merci de tes feedbacks! Pour le bouton "quitter" je ne l'ai pas encore intégré car je suis en train de développer un système qui permettra au joueurs de définir eux même leur touches,  mais c'est vrai que pour l'instant ça doit être très déplaisant pour le joueur donc j'ajouterai ça à la prochaine MAJ!
La sélection des musiques et backgrounds viendra avec le nouveau écran de "sélection des personnages", le but étant pour l'instant de permettre au joueur de lancer une partie sans ce préoccuper de trop de paramètres (et aussi je l'avoue de me concentrer sur des features plus proches du GamePlay).

Content de savoir que le GP et la DA t'as plu, as-tu réussi à envoyer une attaque spécial?

Peace!

(+1)

Non je n'ai pas réussi à lancer une attaque spéciale,  je n'ai pas vraiment compris comment ça fonctionne.

Autre chose que j'ai oublié de préciser, la grandeur de la zone ou chaque coup est accepté est légèrement trop petite. Tu pourrais rajouter un feedback sonore pour chaque coup réussi ?

Les spécials (pour les 2 premier persos, celle du 3e sont caché mais dispo) sont visible sur l'écran "Choisis ton danseur".
Les touches sont en violet.
Il faudra faire le même combo de touche (sur les temps) pour lancer la spécial:



Je m'y attelle pour la grandeur de la zone!

Il y'a déjà un léger feedback sonore en rapport avec l'action victorieuse (donc tout les 4 temps).